Software development and project management
previewed.png

Kahoot!

International venture and new widget for Kahoot!

Text: Writbeat – Translation: Maria Vole

Kahoot! på iOS

Kahoot! på iOS

Alexander Remen, Product Manager at Kahoot!, feels that this is an exciting, but challenging time to work at Kahoot!. Deadlines are short, and changes are happening quickly. The company is growing at a rapid pace, and the employees need to keep up with its expansion. As of the last quarter of 2020, Kahoot! has around 24 million active users, and has had around 5 billion non-unique players since its launch. Remen was impressed with the way the developer from Schjønhaug AS seamlessly integrated with the team under these circumstances.

Andreas hit the ground running and contributed from day 1. That’s not easy to do in a company that is experiencing a lot of growth, and where the tasks are lining up. He impressed me with his attitude and his skills.
— Alex Remen, Product Manager at Kahoot!

A great collaboration during an unusual time

Schjønhaug AS had a big task ahead of them when their consultant took on the role of developer at Kahoot!. Improvements to the iOS app had to be made, the entire app was to be translated into several different languages, and a completely new widget had to be developed.

– It was fun to work for a company that is expanding and growing. I got to challenge myself in areas I don’t have as much experience with, and work in Kahoot!’s fast-paced environment. It was very exciting, says Andreas.

Hele teamet har vært på hjemmekontor under COVID-19 pandemien og Remen har derfor faktisk aldri møtt sin nye utvikler ansikt til ansikt. På tross av dette følte han at han kunne stole på Andreas siden han var varmt anbefalt av andre i bransjen.

– Om man tar kontakt med et byrå som du har fått anbefalt kan man få hvilken som helst utvikler, men når du får anbefalt en enkeltperson er det lettere å stole på ham fullt og helt. Derfor ville vi ha nettopp Andreas fra Schjønhaug AS, sier Remen.

Viktige bidrag

En av de største oppgavene som sto på dagsorden da Schjønhaug AS sendte ut sin utvikler var å oversette appen til norsk, brasiliansk portugisisk, spansk og fransk. Dette var et omfattende arbeid som krevde mye koordinering mellom språkkyndige og utviklere.

– Dette var store lanseringer og Andreas var svært delaktig i at de gikk smidig for seg, sier Remen.

Widget på iOS 14

Widget på iOS 14

Men det viktigste bidraget til Schjønhaug AS var helt klart en ny widget for iOS 14 som han lagde helt på egenhånd. Denne widgeten fungerer ved at du legger til snarveier til dine favorittquizer eller annen informasjon fra Kahoot! på hovedskjermen på iPhonen din.

Den widgeten er veldig populær blant brukerne og Kahoot!-appen ble også fremhevet i Apple App Store i flere land på grunn av dette arbeidet
— Alexander Remen

To helt ulike markeder

Kahoot! har vært i vinden de siste årene og har hatt store medieoppslag i inn- og utland. Likevel ser man at bruksmønstrene i Norge og resten av verden er svært ulike. Internasjonalt brukes Kahoot vanligvis til opplæring av ansatte i næringslivet og av lærere og elever i utdanningssektoren, mens i Norge brukes Kahoot! mye til quizer i sosiale lag.

– Vi ser at aktiviteten i USA og resten av verden er størst i arbeidstiden på ukedager, mens brukerne i Norge hovedsakelig bruker Kahoot! i helgene. Det er en stor forskjell, sier Remen.

Alexander Remen vil gjerne anbefale Schjønhaug AS videre til andre selskaper som trenger flinke og profesjonelle utviklere til sine prosjekter. Han mener Andreas viste stor omstillingsvilje og gled rett inn i teamet.

– Jeg kan uten tvil anbefale Schjønhaug AS videre til andre selskaper. De var en glede å jobbe med og var alltid opptatt av å levere et best mulig produkt, avslutter han.